۲ مشخصات را به طور کامل نشت کنید ، و در اینجا به همین دلیل نباید اهمیت دهید

[ad_1] Nintendo Switch 2 دو برابر کنسول به عنوان سوئیچ اصلی است ، نه فقط در اندازه بلکه در مشخصات سخت افزاری. سرانجام ما ایده کاملی از آنچه در زیر کاپوت ۴۵۰ دلاری دستی قرار دارد که در تاریخ ۵ ژوئن راه اندازی شود ، داریم. طولانی و کوتاه آن این است که سوئیچ ۲
[ad_1]
Nintendo Switch 2 دو برابر کنسول به عنوان سوئیچ اصلی است ، نه فقط در اندازه بلکه در مشخصات سخت افزاری. سرانجام ما ایده کاملی از آنچه در زیر کاپوت ۴۵۰ دلاری دستی قرار دارد که در تاریخ ۵ ژوئن راه اندازی شود ، داریم. طولانی و کوتاه آن این است که سوئیچ ۲ به اندازه کافی خوب است که بازی های امروز را انجام دهد. تا زمانی که هنگام لنگر انداختن به 4K برخورد کند و بازی های منحصر به فردی با تصاویر زیبا به ما می دهد ، “به اندازه کافی خوب” تمام آنچه که لازم است باشد.
گزارشی از Eurogamer در کنار آخرین ویدیوی Digital Foundry در The Switch 2 به طور موثری تمام نشت های پیش از تکرار را که در مورد پردازنده دستی و سایر مشخصات سخت افزاری داشتیم ، تأیید می کند. سوئیچ اصلی بر اساس Tegra X1 فقط با چهار هسته ARM Cortex A57 یک تراشه NVIDIA سفارشی اجرا کرد. این سیستم در یک تراشه (SOC) نسبتاً کم قدرت بود ، حتی در سال ۲۰۱۷ وقتی نینتندو اولین کنسول دستی قابل لمس خود را برای ما به ارمغان آورد.
https://www.youtube.com/watch؟v=huxdoyxs8ng
ریچارد Leadbetter ، ریخته گری دیجیتال ، اطلاعات خود را از مانیفست حمل و نقل و برخی نشت های دیگر دریافت کرد و با صفحه مشخصات رسمی نینتندو جمع آوری شد ، آنها به ایجاد تصویر بهتری از سخت افزار سوئیچ ۲ کمک می کنند. CPU جدید در سوئیچ ۲ NVIDIA T239 با هسته ARM Cortex A78C است. در کل هشت هسته با سرعت حداکثر ساعت “نظری” ۱.۷ گیگاهرتز وجود دارد (در واقع سرعت ساعت در حالت های متصل و موبایل بسیار پایین است). دو مورد از این هسته های CPU برای نرم افزار سیستم محفوظ است در حالی که توسعه دهندگان با شش نفر دیگر بازی می کنند. GPU به طور مشابه با معماری Ampere با ۱،۵۳۶ هسته CUDA (اساساً واحدهای پردازش در داخل GPU) به روز می شود. این شش برابر تعداد CUDA به عنوان سوئیچ اصلی است.
این سیستم روی ۱۲ گیگابایت رم در حال اجرا است که از این تعداد ۳ گیگابایت برای خود سیستم محفوظ است. به علاوه CPU باعث می شود که نینتندو یک بخش سنگین پردازش را برای خود سیستم اختصاص دهد ، اما با توجه به اینکه چه نوع نرم افزار زیر هود سوئیچ ۲ امیدوار کننده است ، شروع به حس بیشتری می کند. نینتندو ویژگی GameChat خود را به عنوان یکی از قابلیت های برجسته دستی خود در اختیار داشته است. این ویژگی به چهار بازیکن همزمان با استفاده از چت صوتی بصورت آنلاین با بلندگو داخلی کنسول امکان پذیر خواهد بود. یک لوازم جانبی جداگانه دوربین نیز به شما امکان می دهد چت های ویدیویی را نیز میزبانی کنید ، اگرچه فیلم ها نشان می دهند که با کیفیت بصری مشکوک با سرعت بسیار کمی قرار خواهد گرفت. هر سیستمی ، چه رسد به چیزی به اندازه سوئیچ ۲ ، می تواند در حین اجرای هر نرم افزار مدولاسیون صوتی و تصویری در پس زمینه ، از چهار جریان همزمان پشتیبانی کند – همه در حین اجرای بازی ها.
“اطلاعاتی که ما کشف کردیم پیشنهاد می کند [GameChat] تأثیر قابل توجهی در منابع سیستم دارد ، تا جایی که نینتندو ابزار تست GameChat را در اختیار توسعه دهندگان قرار می دهد. “
این مشخصات حاکی از آن است که نینتندو می خواهد سوئیچ ۲ وسیله ای باشد که برای مدت طولانی طول بکشد ، شاید تا زمانی که هشت سال اصلی سوئیچ اصلی باشد. سس مخفی دستگاه آینده پشتیبانی آن از DLS های NVIDIA است – فناوری صعودی شرکت که هر فریم را با وضوح پایین تر می برد و از هوش مصنوعی استفاده می کند تا آن را به وضوح بالاتر برساند. این دستگاه همچنین باید از نرم افزار DLAA ، NVIDIA اختصاص داده شده به ضد عقل پشتیبانی کند. این فریب دیجیتال از بازی هایی مانند سایبرپانک ۲۰۷۷ برای فعال کردن ۶۰ فریم در ثانیه در وضوح 1080p.
به همان اندازه که nerdiest ما دوست داریم که از مشخصات فنی استفاده کنیم و حدس بزنیم ، سوئیچ ۲ برای رقابت در برابر Xbox یا PlayStation 5 ساخته نشده است. نینتندو یکی از معدود شرکتهایی است که با هدف بزرگترین وفاداری گرافیکی ، یک بازی از دست دادن برای سازندگان کنسول و توسعه دهندگان است. فشار واقعی ترین گرافیک ها سخت افزار گران تر و توسعه بازی های طولانی تر و گران تر را به خود اختصاص می دهد. هنگامی که یک بازی در حال اجرا در حال اجرا در حال اجرا یک بازی ردیابی پرتوی با سطح بالا برای نورپردازی فوق العاده واقع گرایانه است ، چه تغییراتی در تجربه بازی دقیقه به دقیقه وجود دارد؟ براساس گزارش ریخته گری دیجیتال ، سوئیچ ۲ ممکن است بتواند برخی از سناریوهای ردیابی اشعه را اداره کند. با این حال ، توسعه دهندگان این امر به عهده خواهد بود که از این فناوری روشنایی در محدوده سخت افزار نینتندو استفاده کنند.
Hogwarts Legacy Switch 1 در مقابل سوئیچ ۲ pic.twitter.com/vcwrnsvwk0
– سوئیچ ۲ هشدارهای سهام (حساب فن) (@switch2stock) ۱۴ مه ۲۰۲۵
ما برخی از بازی ها را در حال اجرا در سوئیچ ۲ دیده ایم و در حال حاضر خود را به اندازه کافی قدرتمند برای بازی های امروز مانند Hogwarts Legacy—بازی ای که به طرز چشمگیری وحشتناک به نظر می رسید و روی سوئیچ اصلی ضعیف اجرا می شد. ما انتظار می رود که بیشتر بازیکنان تلاش کنند که بگویند خیابان جنگنده ۶ در PS5 Pro در مقابل سوئیچ ۲ پخش می شود ، تا زمانی که نرخ فریم پایدار را حفظ کند. اگر سوئیچ اول چیزی را ثابت کند ، این است که توسعه دهندگان می توانند در صورت تلاش ، برخی از بازی های نسبتاً پیچیده را روی سخت افزار قدیمی اجرا کنند. اکنون ، آنها فقط باید کمی کمتر امتحان کنند و شاید به یاد داشته باشند که یک سبک بصری قوی به مراتب بهتر از نورپردازی فوق واقع گرایانه و بافت های HD است.
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰